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我的书城 > 军事 > 鬼子你好我们是游戏玩家 > 第二百五十八章 我们之中真有叛徒

正因为玩家们在游戏里早就习惯了对手的种种不科学能力,所以,当他们对上这些真实系的鬼子兵时,感觉就像是在打简单难度的游戏了,所以敌军的数量虽然是多了些,但凭着多年游戏练出的手感,他们依然在整个战场上到处穿插进攻,或是阴在某个角落里当伏地魔收人头,直打得鬼子们空有优势的兵力,却始终都难以将部队组织起来,形成有效的进攻。

从兵力上对比,鬼子们被玩家牵制的兵力足有七千多人,刚好是一个旅团,也就是两个联队,但是,由于一开始就被玩家们打乱了阵脚,加上这一段时间下来的混战,现在鬼子们的情况是:兵找不到将,将也找不到自己的兵,一个小队长举目四望,可能会惊讶的发现,自己周围竟然聚集着数百名士兵,而他的军衔却是最大的;而当鬼子的大队长,中队长这些中层军官们想要下令时,却又会发现自己根本找不到部下的军官,唯一能听到并执行他命令的,可能也就是跟在他们身边的那百十名亲信士兵了。

可能有人会说:军队里不是有规矩吗?在找不到自己长官的情况下,士兵们只要服从他所能见到的最高军衔长官的命令不就行了?

事情要有这么简单就好了:要知道,这可不是几十几百号人,而是六七千的人马,他们散布在方圆几公里的范围内,整个部队的编制完全乱成了一团,有的人堆里,百十号人可能就能找出一个小队长,但有些人堆,几十个人里或许就有一半都是军官。

如果只是要简单的执行命令,那当然好办,军衔最大的那个说话就行,如果碰上军衔一样的,还可以对比双方的职务,甚至是资历,总能找到管事的人:但问题是,像这么打乱了编制的队伍,你让那些高层的军官该怎么去指挥调派?

简单的说,在一般的军队里面,每个部队编制下会有多少作战单位与人员,那都是有着严格的制度的,比如一个团长,当他需要两三百人去执行某项任务,或是防守某个阵地时,他当然不需要亲自去给那些士兵们一个个下达作战命令,而只需要将命令下达给自己手下的某个营长就行,一个营的兵力刚好就是两三百,这样运作起来,既简单,又明了。

可是,鬼子们现在的部队却是乱作一团,当他们的大队长想给自己的部队下命令时,便会发现自己的中队长手下能指挥得动的人,也许就只有百十来个了,而随着他命令的层层传达,也许这个命令在传递到某个团体时,就会发生同一个团队里居然同时接到了来自于不同上级的好几道命令,这时,你说这些士兵应该听谁的?

当然,乱的不止是鬼子,玩家们的队伍同样也是乱成一团,整个战场如果是从高空俯视下去,就会发现这交战的双方几乎是连一条相对清晰的交火线都分不出来,因为双方的人马有一半都已经混杂在一起,你中有我,我中有你,在这种情况下,双方这几千人马与其说是在交战,还不如说是在群殴,这仗打得那真是毫无战术的美感可言。

但问题是,玩家们他不在乎啊!

事实上,就玩家们的尿性,虽然他们也会本能的进行一些兵种间的配合协同,但绝大多数时候,他们其实都是在单打独斗的,而且玩家们作战都有一个特点,那就是闲不住:正常的士兵,在危机四伏的战场上,除非是长官下令,否则,绝大多数时候他们都是恨不得把自己藏得越严实越好,是根本不可能会主动到处乱跑的。

可是玩家们却不同,玩家们玩游戏,图的那就是一个刺激,除了极少数的伏地魔喜欢窝在一个地方阴人,绝大多数玩家通常都是无法忍受自己的视线内没有可射杀的目标的,一旦清空了某个区域的敌人,他们立刻就会向着新的战场冲去,以至于整个战场上到处都是他们撒欢的身影。

换成是普通人,这样做当然是在作死,因为现实中的鬼子可不像是那些神剧里的鬼子兵,一堆人对一个隔着不过几十米的目标都能枪枪脱靶,现实中的鬼子兵,按那些参加过抗战的老兵们的说法,在战场上,两百米内,你敢露头超过两秒,那就有超过九成以上的机率会成为烈士。

所以,在这样一个到处都是神枪手的战场上撒欢乱跑,想要不中枪,那几率恐怕真不比买张彩票去中头奖大多少,而普通人一旦中枪,可不会像玩家们那般,只要随便躲起来藏个半分钟,呼吸几口气就能完好无损的,那子弹打在身上,就算没打中要害,也足以让一个人失去大半的行动能力,而在战斗这般激烈的战场上,一旦受伤不能行动,那后果可想而知。

但玩家们却完全没有这方面的顾虑:凭着血条和呼吸回血的设定,只要鬼子们不是一枪爆头,他们就算中枪,也不会有什么损失,无非就是躲起来喘几口气,哪怕运气不好,真被爆头狙死了,也能呼叫医疗兵过来救人,这才是他们敢满地撒欢乱跑的底气所在。

而鬼子们则显然很不适应这种高机动转场的运动战,经常是一堆人正在对着某个方向的目标开火,突然间身后就跳出一两名敌军来,对着他们就是一通扫射,而当他们反应过来,想要还击时,对方却又一溜烟的跑了个没影,随后,其他的地方又不知从哪里甩出几枚

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